Rockstar Games пришлось удалить некоторые читы из ремастеров GTA Trilogy — ограничения движка Unreal

Продюсер Rockstar Games Рич Росадо, принимавший участие в создании сборника ремастеров GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, в интервью USA Today рассказал, что из игр были удалены некоторые читы.

По словам Росадо, такое решение было принято из-за “технических сложностей”, связанных с движком Unreal Engine, на котором работают ремастеры.

Нам пришлось удалить несколько по техническим причинам. Некоторые вещи попросту плохо себя показали на базе движка Unreal. Но больше я по этой теме ничего не скажу.

Пусть игроки сами узнаю, каких читов нет. В этом есть доля веселья.

Есть вероятность, что в трилогии GTA появились новые читы, но Росадо не стал углубляться в эти детали. Ранее Rockstar Games подтвердила полный список музыки на радио в GTA III, Vice City и San Andreas, а также сообщила, каких композиций в играх не оказалось.

GTA: Trilogy – The Definitive Edition доступна на PC, консолях обоих поколений и Switch.


Источник: https://shazoo.ru/2021/11/12/118115/rockstar-games-prishlos-udalit-nekotorye-chity-iz-remasterov-gta-trilogy-ogranicheniya-dvizhka-unreal

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest